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Juego del Ahorcado en Javascript

Crear un juego del ahorcado en JavaScript implica varios pasos, desde definir una lista de palabras hasta implementar la lógica del juego y la interfaz de usuario. A continuación, te proporcionaré una explicación paso a paso sobre cómo crear este juego:

Paso 1: Preparación del archivo HTML y CSS

Comienza creando un archivo HTML para el juego del ahorcado. Necesitarás una interfaz de usuario que muestre la palabra a adivinar y el estado actual del juego. Además, crea un archivo CSS para diseñar la interfaz del juego.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Juego del Ahorcado</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
    <h1>Juego del Ahorcado</h1>
    <div id="word-display"></div>
    <div id="hangman-display"></div>
    <div id="message"></div>
    <script src="script.js"></script>
</body>
</html>

Paso 2: Creación de palabras para adivinar

Define una lista de palabras que los jugadores deben adivinar. Puedes almacenar estas palabras en un arreglo en tu archivo JavaScript. Por ejemplo:

const words = ["javascript", "programacion", "html", "desarrollo", "tecnologia"];

Paso 3: Lógica del juego

Dentro de tu archivo JavaScript (script.js), implementa la lógica del juego. Esto incluye seleccionar una palabra aleatoria de la lista, rastrear las letras adivinadas y el estado del juego (por ejemplo, número de intentos fallidos). También necesitarás una función para verificar si el jugador ha adivinado la palabra o ha perdido el juego.

const wordList = ["javascript", "programacion", "html", "desarrollo", "tecnologia"];
let word = "";
let guessedLetters = [];
let attempts = 0;
const maxAttempts = 6;

function chooseWord() {
    word = wordList[Math.floor(Math.random() * wordList.length)];
}

function displayWord() {
    // Muestra la palabra con guiones bajos para las letras no adivinadas.
    const wordDisplay = word.split('').map(letter => (guessedLetters.includes(letter) ? letter : "_")).join(' ');
    document.getElementById("word-display").textContent = wordDisplay;
}

function updateHangman() {
    // Muestra el dibujo del ahorcado.
    // Puedes crear una serie de imágenes para esto y cambiar la imagen en función de `attempts`.
}

function guessLetter(letter) {
    if (!guessedLetters.includes(letter)) {
        guessedLetters.push(letter);
        if (!word.includes(letter)) {
            attempts++;
            updateHangman();
        }
    }
    displayWord();

    if (word.split('').every(letter => guessedLetters.includes(letter))) {
        // El jugador ha adivinado la palabra.
        document.getElementById("message").textContent = "¡Has ganado!";
    }

    if (attempts >= maxAttempts) {
        // El jugador ha perdido.
        document.getElementById("message").textContent = "¡Has perdido! La palabra era: " + word;
    }
}

Paso 4: Interacción del usuario

Agrega interacción del usuario para permitir que el jugador adivine letras. Puedes usar un campo de entrada de texto y un botón para que el jugador ingrese letras y haga conjeturas.

document.getElementById("guess-button").addEventListener("click", function () {
    const input = document.getElementById("guess-input");
    const letter = input.value.toLowerCase();
    if (letter.length === 1 && letter.match(/[a-z]/)) {
        guessLetter(letter);
        input.value = "";
    }
});

Paso 5: Inicialización del juego

Al cargar la página, elige una palabra aleatoria y muestra la palabra con guiones bajos. También puedes mostrar el dibujo del ahorcado en su estado inicial.

chooseWord();
displayWord();
updateHangman();

Paso 6: Estilos CSS

Crea un archivo styles.css para diseñar la interfaz de usuario. Personaliza la apariencia del juego, incluyendo el ahorcado y las letras adivinadas.

Este es un resumen de los pasos para crear un juego del ahorcado en JavaScript. Puedes personalizar y mejorar el juego a tu gusto, agregando sonidos, animaciones y más funcionalidades si lo deseas. ¡Espero que te diviertas creando y jugando el juego del ahorcado!


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